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《祖先人类史诗》进化、强化点与神经元要点浅析

《祖先人类史诗》通过游戏的方式为玩家们演绎了人类史上的伟大时刻,那就是进化。不少玩家对本作内的一些机制设定可能还不太了解,请看下面的《祖先人类史诗》进化、强化点与神经元要点浅析,一起来看看吧。

其实神经元是暗含分类的,但是制作人为了游戏体验并没有明确的标注出来。

游民星空

这里值得区分的是感官和智力,虽然感官和智力都可以用于辨别事物,但是实际上还是有区分的。

感官的快捷键是Q,在游戏中包括听觉和嗅觉两个。感官在寻找未知的敌人(或野猴)的时候有明显的优势。

智力可以辨别绝大部分已经认识过的东西和标记记忆点。

神经元

解锁基因用的资源,经验值。基本所有互动动作都可以获得神经元。

基因

天赋点,你所有行动的目的。

解锁基因可以增强你自己,增强的方面共有5个:战斗、工具使用和直立行走、感官、智力、群体交流。解锁基因的方法是做对应5种类型的动作,累积一定次数后解锁。

强化点

基因只作用于单只猴子个体,而强化点则把基因锁定,让被锁定的基因可以遗传到下一代。

获得强化点的方法是生猴子,一只小猴子对应一个强化点,一个世代强化点最多6点。

突变基因

并非所有基因都可以累积动作解锁,关键的基因都需要由突变基因来解锁。

突变基因会随机地出现在小猴子的身上。

进化

突变基因并不能马上生效,而是在进化后生效。

需要注意的是,带有突变基因的小猴子需要成长到成年再进化才能保留突变基因效果。

关于进化

1.能保存到进化后的突变基因的数量是有限的。根据观察,下一次进化后似乎只能保存3个突变基因。超过3个突变基因后的保留规则未知,初步推测是保留最后出现的3个。

2.进化前后猴子数量有关联。规则未知,初步推测与成年猴和小猴数量有关。在规则未知的情况下,推荐尽量在保证6小猴的情况下进化,否则可能会出现一对老猴,一对成年猴的尴尬状况。

游戏目前似乎没有具体的主线任务,必须要做的任务只有一开始的寻找小猴子。陨石确实有,但是好像没有相关剧情。

此外游戏刚开始的时候出现过第一章的字样。对于后续章节,目前比较可靠的说法说法是:只有第一章,但是可以玩到两百万年前。

一些需要操作要点

1.反击与闪避:这个游戏没有主动攻击,只能靠反击来打人。

具体操作方法:怪物攻击时会出现子弹时间,此时面朝怪物,并同时按住W和空格键,等出现提示音时松开空格键就可以成功反击。必须等到提示音出现后才松开空格键。闪避同理,但是闪避时可以不面朝怪物,W可以换成你希望闪避的方向。

2.后面会学到一个技能,可以在有树枝的地方荡一下,在树顶穿梭时可以用出来,很帅,也增加跑酷流畅度。操作方法也是按住方向键和空格键,等猴子挂在树枝上的时候松开空格键即可。

3.刚进游戏的厂商LOGO可以按住空格键跳过,细胞CG不可以跳过,游戏内的CG都可以长按TAB跳过。


祖先:人类史诗 游戏制作:Panache Digital 游戏发行:Panache Digital 游戏平台:PC 上市时间:2019-08-27 游戏标签:动作游戏
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