玄天宝录 军械百解——自走棋设备先容

序论:群众好,正在下小狼。近期自走棋没有太众更新,阵容编制相对固定。猎人桂林一枝。骑士紧随其后。其他编制相对较少。境况陷入镇静期。小狼打定正在近期做一系列的设备合成和基本机造攻略。助帮群众合理诈欺设备。这个版本猎人的振兴,除了因三幻神(美杜莎、船主、末日)的巨大以外。也与设备掉落的改动有很大合系。猎人和刺客极其依赖设备。

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接下来就先容自走棋中的设备和设备叠加机造

一、基本设备先容:

虚无宝石: 回蓝设备,前中后期成果都很好,适合局限铁汉,改良球的合成零件,这是前期能拿到的最好设备之一。

雕谢之石:前期很有用果的减甲设备,适合高攻单元,不适合恶魔和法师。

圆盾:成果凡是,合前卫盾是他独一出途。

跳刀:适合三星斧王等大肉进去吸引后排欺负,跳刀潮汐和跳刀炸弹危急很大,隆重抉择。

巩固球:求求你不要合,没有恶魔刀锋和第二个巩固球之前不要和,起码合成从此不要给出去,糜掷休养指环啊。

跋扈面具又称疯脸(吸血面具+短棍):40的攻速,10%的回血,但会浸默单元(只会浸默主动妙技,并不浸默被动),适合小黑,pa,火枪等。成果格外卓绝的续航输出设备(决赛圈对阵龙骑的功夫可能选拔给末日,或者精英战编制中没有巨魔己方相等缺输出的功夫也可能商量设备都给末日,配合疯脸打输出,隆重选拔)。疯脸龙骑txdy(手动狗头)

水晶剑(阔剑+攻击之爪):阔剑无脑合水晶剑, 后期有几率转大炮。刃甲相等垃圾。

前卫盾(圆盾+生气球+休养指环):前中期最强的肉装没有之一,圆盾10格挡,前卫盾50格挡,高下立判。格挡欺负是固定值,面临低攻棋子好用,后期成果较差,适合高护甲棋子,性价比极高。

离间头巾(抗魔大氅+答复戒指+休养指环): 答复戒指只可用来合离间,是否选拔合成取决于你休养指环数目,面临法师适合后排C位,如小黑、月骑等,防守被AOE秒掉,没有法师或者法师较弱,适合己方前排老大,末日混沌等。

刃甲(阔剑+锁子甲): 不要合!!! 看似攻守兼备,实则很垃圾。

达贡之神力又称大根(王冠+力法杖):前期最强神器,等第越高越强,适合全数后排铁汉,不要给C位,占格子况且开释的功夫会重置普攻,有一个小抬手手脚。

慧光法师长袍+魔力法杖): 法爷的指定的神装,成果优于达贡,适合法师或盛行等。

改良球(虚无宝石*2+休养指环*2):局限专属,有潮汐美杜莎无脑合,可遇弗成求,没有局限的阵容性价比并不高。

强袭胸甲又称强袭(锁子甲+板甲+旺盛宝石): 自走棋第一神装,bug般的生活,无脑合,攻守兼备,适合龙骑、圣堂(对面有末日切切别给圣堂)大树、末日等。

雷神之锤又称大电锤(漩涡+旺盛宝石):适合攻速棋子,巨魔骑中巨魔战将和月骑都很适合,巨魔棋中月骑能三給月骑,不行三就给战将,必要搭配减甲欺负爆炸。

暗灭(雕谢之石+秘银锤*2): 性价比最高的输出设备,输出才智以至强于电锤和大炮,合成优先级最高,配合其他欺负设备输出爆炸,C位的专属设备。

金箍棒(短棍+标枪+恶魔刀锋):除和精灵打决赛以外不要合,设备成果较差。

狂战斧(巩固球+恶魔刀锋):三星PA,末日专属,长途不行用 (划核心),合成较为容易,然则没有近战输出老大就不要合成了,况且必要其他输出设备配合,简单件狂战斧成果并欠好。

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银月之晶:穷的只剩旺盛宝石了,那你大意。+70的攻击速率(必要欺负设备配合,不然,就呵呵)

邪恶镰刀又称羊刀(诡秘法杖+虚无宝石+极限法球):很难合成,价值极高。成果是使被攻击冤家的妖术抗性-20,受到和酿成欺负时获取的法力值+50%,人命值+250。 主动技是可能使一个随机敌方棋子形成动物赓续8秒。

圣剑:成果好但难合成,取决于圣者遗物,恶魔刀锋也并欠好掉落。

恐鳌之心:良多人应当都不真切这是个啥,毕竟上也没需要真切。最难合成的设备,不妨没有之一。最大人命值+1200,每一秒答复1%的最大人命值。

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设备合成图

二、设备机理:

一律叠加(即是数值直接相加):攻击、人命值、人命克复、护甲(合于护甲越高再扩充护甲的收益越低是差错的)、吸血成果、回蓝。

乘法叠加(有递减效应):魔抗(骑士开盾指望,精灵闪避)。

取最高值:欺负格挡(圆盾和前卫盾取前卫盾),暴击欺负。

同类不叠加,分歧类可能叠加:王冠和虚无宝石,暗灭和雕谢之石,法师长袍和慧光。

三、设备组合:

虚无宝石和王冠:回蓝设备同种不叠加,然则分歧种设备会叠加,但回蓝有上限,给太众回蓝会有糜掷的情形。(篇幅来历整个回蓝机造下一期先容,小狼会尽疾赶稿)

圆盾和前卫盾:双圆盾不叠加,同理双前卫盾也不叠加,前卫盾和圆盾唯有前卫盾成果触发。

水晶剑、大炮、PA被动:悉数暴击只身准备,取暴击欺负最高的欺负,水晶剑和大炮同时触发水晶剑的暴击被笼盖,然则概率格外小,刀塔有伪随机机造导致展示致命一击的几率处于险些加法叠加的状况。因此统一棋子设备两件暴击装是可能的,水晶剑和大炮的组合百益而无一害。(整个来历相等杂乱,就不做整个声明)

四、机造比拟:

护甲与人命:

一点护甲约等于6%的人命值,破甲值折算的欺负格外高。血量高于1000的单元,护甲设备给血量越高的棋子收益越高,低于1000时收益险些相同。(整个来历不声明,涉及良多算法公式)谨慎正在精灵编制中护甲给TA和PA的做法很蠢,护甲优先给大树,圆盾这种格挡设备才适合TA和PA。

护甲和回蓝:

承担欺负回蓝是先经由护甲和魔抗折算之后触发的,因此潮汐蛇女这种局限单元不要给护甲设备,给了更难开大,操心被秒开不出来大致给血量设备,敌手输出太高局限后移给输出设备或者回蓝设备,打欺负攒蓝。

小学问症结:(自走棋中有良多小学问,整饬到沿途很费事,因而小狼决心,从此每期攻略结尾普及一个小学问)

月骑被转动射报复的第一个精灵单元是会被精灵闪避的,然则弹射后续单元无法被闪避,因而骑士打精灵的功夫让月骑对位精灵编制中的非精灵单元可能有用输出,如对位熊德而不要对位大树。

结尾,规劝群众不胡别玩战猎,当前战猎攻略各处都是,玩战猎的人数太众,很容易卡死,不胡必出门,精灵猎等其他编制都很好上分,不要头铁,结尾附上小狼比来一把对局,战猎数目自行融会。

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